FESB   

Korisnička sučelja (HCI)

Diplomski studij računarstva (250)

20
11/
12

 http://jareddonovan.com/blog/on/hci

http://www.northlight-images.co.uk/web_usability_design.html

Simtrix Swiftpoint Computer Mouse

Opis predmeta | Ocjenjivanje | Konzultacije | Predavanja | Lab i projekti | Literatura

Osnove
Predavač: Mario Čagalj (mario.cagalj@fesb.hr http://www.fesb.hr/~mcagalj)
Asistent: Toni Perković (toperkov@fesb.hr)
Web: http://www.fesb.hr/~mcagalj/HCI_12
Termin: Četvrtak, 12:00-14:00
Predavaonica: A102

Završni ispit: 2.2. (četvrtak, moguće promjene datuma) u 12h00 u A102. Ispit je 'open-book' tipa.
 

Opis predmeta

U okviru ovog predmeta, studenti će se upoznati sa osnovama iz područja dizajna korisničkih sučelja i interakcije čovjeka i računala. Studenti će naučiti: osnovne metode dizajna sučelja i sustava utemeljene na stvarnim potrebama i zahtjevima, metode za izradu prototipova vizulanih aplikacija, metode za evaluaciju kvalitete korisičkih sučelja, osnovna pravila za dizajn sučelja i kako ih primjeniti, osnovne kognitivne modele čovjeka, i dr. 'Korisnička sučelja' će biti bazirana na kolegiju 'Human Computer Interaction I: Principles and Design' kojeg održava prof. Saul Greenberg na University of Calgary (http://pages.cpsc.ucalgary.ca/~saul/481).

Od studenata se očekuje aktivno sudjelovanje u nastavi. Format predavanja je ineraktivan: slobodno postavljajte pitanja, te ako vam se učini da sam napisao ili rekao nešto netočno ili pogrešno, možda i jesam (slobodno me upozorite).
 

Ocjenjivanje
(A) Prisustvo na predavanjima i lab. vježbama
(B) “Midterm” (pismeni) - sredina predavanja
(C) Projektni zadatak
(D) Pismeni ispit - kraj predavanja 
 
Konačna ocjena: Round[ 0.05*A + 0.25*B + 0.25*C + 0.45*D ]
 
Konzultacije
Po dogovoru (obavezno me kontaktirajte putem e-maila):
Predavanja
Slide-ove sa predavanja postavljat ću različitom dinamikom na web stranice predmeta (uoči ili nakon predavanja).
Datum Opis Slide-ovi sa predavanja Vezana literatura (radovi)
6.10. General info Lecture-1.ppt

-

13.10. Overview and basic concepts in HCI Lecture-1.ppt

Literatura 1

20.10. Task-centered system design Lecture-2.ppt

Literatura 2

27.10. Psychology of everyday actions Lecture-3.ppt

Literatura 3

3.11. User-centered design and prototyping Lecture-4.ppt

Literatura 4

10.11. User-centered design and prototyping Lecture-4.ppt

Literatura 4

17.11. Heuristic Evaluation Lecture-5.ppt

Literatura 5

24.11. Designing visual interfaces: C.R.A.P. principles Lecture-6.ppt

Literatura 6

1.12. Using Colors Effectively in Graphical Design Lecture-7.ppt

Literatura 7

8.12. Middterm exam (1. kolokvij)    
15.12.

Rjesavanje 1. kolokvija

   
22.12.

Mobile Device Interface Design - Guidelines

Lecture-8.pdf  
12.1. Prezentacije studentskih projekata    
19.1. Prezentacije studentskih projekata    
26.1. Prezentacije studentskih projekata    
2.2. Final exam (moguce promjene datuma)    
       
Laboratorijske vježbe i projekti

Laboratorijske vježbe će biti praktično-auditornog tipa. Vježbe će se održavati četvrtkom u 10h00-11h30 u labu A508 i petkom u 08:00-09h30-11h00 u labu B420. U okviru vježbi studenti će realizirati jedan ili više praktičnih projekta (iterativni dizajn). Student će detaljno dokumentirati projekt u formi opširnijeg izvještaja: opisati zadatak, detalje izvedbe, analizirati i diskutirati dobivene rezultate. Na zahtjev student je također dužan pripremiti prezentaciju u kojoj će izložiti rezultate ostvarene tijekom izrade projekta. Prezentacije projekata će se održati na kraju semestra. Profesor će osigurati uvjete, sav potreban materijal kao i asistentsku potporu nužanu za uspješnu izvedbu projekta. Ocjena projekta (rad + prezentacija) ulazi u konačnu ocjenu!

 

Literatura
Osnovna:
- “Human-Computer Interaction”, Dix et al.
- “Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction”, Shneiderman and Plaisant
- “Designing with the Mind in Mind”, Jeff Johnson
 
Slide-ovi sa predavanja (članci i poglavlja knjiga):
 

- Literatura 1

        1. A Taxonomy of Human Computer Interaction. Saul Greenberg
        2. How to Design Usable Systems. John D. Gould
 

- Literatura 2

        1. Working through Task-Centered System Design. Greenberg, S. (2003)
        2. Task-Centered User Interface Design: A Practical Introduction. Lewis, C. and Rieman, J. (1993).
 

- Literatura 3

        1. The Design of Everyday Things. Donald Norman, contains a full description of Norman's stages.
        2. Seven stages of action. Wikipedia
        3. Fitts’ Law: Modeling Movement Time in HCI. Haixia Zhao (lecture notes, 2002.)
 

- Literatura 4

        1. User-Centered Design. Usability.gov
        2. User-centered design (UCD) - 6 methods. webcredible
        3. Key Principles for User-Centered Design. Gulliksen et al. 2003. (poster)
        4. Youtube: "HCI paper prototyping"
 

- Literatura 5

        1. Heuristic Evaluation: Jakob Nielsen's Online Writings on Heuristic Evaluation. Jakob Nielsen, 2011
        2. Design Principles. Robert C. Miller, (MIT course "User Interface Design and Implementation"), 2006
 

- Literatura 6

        1. The Non-Designer's Design Book: Design and Typographic Principles for the Visual Novice. Robin Williams, 2008
        2. Check the references in the slides
 

- Literatura 7

        1. The Non-Designer's Design Book: Design and Typographic Principles for the Visual Novice. Robin Williams, 2008
        2. Designing with the Mind in Mind. Jeff Johnson, 2010
        3. Check the references in the slides
       
Drugi interesantni linkovi:
        1. Usable Privacy and Security, CMU

Opis predmeta | Ocjenjivanje | Konzultacije | Predavanja | Lab i projekti | Literatura

Kontakt za eventualne komentare i sugestije: mario.cagalj@fesb.hr (soba A503)